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交互设计师主要做什么的工作?作为一个交互设计师,前期洞察战略及产品需求;确定产品功能;后期结构框架元素安排等过程中,交互设计师要出交互设计稿、交互设计文档说明等内容。不同公司的交互设计根据公司发展阶段、组织结构等不同而存在很大差异。
交互设计师是以人的需求为导向,理解用户的期望和需求的同时,理解商业、技术以及行业内的机会和制约。基于以上的理解,创造出形式、内容、行为有用易用,令用户满意且技术可行,具有商业利益的产品。
交互设计的过程中,设计师会将富有逻辑操作和深思熟虑的动作引入界面中,打造出引人入胜的网页和UI。成功的交互设计师善于使用技术和良好的交互规则来打造理想的用户体验。
交互设计师主要做什么的工作?
1、项目背景分析
项目背景分析不是市场调研,它主要包括目前要设计的产品所属市场当前情况、项目要实现的目标、要解决的用户痛点、能否满足市场需求等方面。
2、竞品分析
竞品分析主要是研究市场上同类产品的发展现状、市场占比、功能特性、该领域用户主要需求痛点、用户类型分析、未来潜力、优势及劣势等方面,相比其他岗位的研究,更偏重相关领域用户需求痛点、市场上竞争产品的功能点以及竞争产品的用户类型分析。这个过程不要求尽善尽美,不要求最终提交完美的调研报告,但一定要独立思考、有自己的独到观点和意见,不能人云亦云。
3、信息架构
信息架构对于PC端应用、网站、移动应用等产品来说,都是最重要的基础。信息架构相当于互联网产品的骨骼,如果安排不合理或与用户的心智模型相差太远,会严重影响用户体验,甚至可能导致整个产品的失败。
4、流程图
很多人可能对交互设计师是否需要画流程图心存疑惑,因为很多人可能觉得这应该是产品经理的工作,但实际上交互设计师也是需要画流程图的,但交互设计师的流程图在目的与作用上与产品经理的泳道图有非常大的差异,产品经理的泳道流程图是要完整呈现整个产品所有环节的逻辑关系,比如后台运行逻辑,和服务器如何交互,用何种手段交互等等。但并不会重点关注用户体验环节,所以产品经理在绘制流程图时,会在产品功能方面给出一个目标,但如何实现并不会详细描述。
5、Persona和故事板
Persona也就是人物角色,作为用户调研分析的一部分,在项目前期需求整理阶段会对整个项目的顺利推进起到至关重要的作用。Persona的确定,应该是基于产品而又先于具体项目的,Persona一经确定,一般不会随具体项目改变,所以交互设计师可以参与Persona的确定过程,但Persona并不一定是交互设计师在具体项目的产出物。
6、交互设计草图
交互设计草图是在存在多种设计交互方案时,交互设计师快速制作,提供给需求方,用来进行技术验证和页面跳转流程、页面内版块基本排布的确定。所以设计草图需要快速制作,快速产出,而对于产出质量如交互细节、具体字段、显示方式等等方面都可以放宽要求。
7、交互验证原型
交互验证原型制作原因和目标基本上与交互设计草图一致,一般是在存在多种设计交互方案或对某个交互方案的后期效果不太确定时而采用的快速产出、快速验证的解决方案。交互验证原型相比交互设计草图的优势是它完全模拟了真实的翻页、跳转效果,对使用者要求低,无需非常好的想象力和逻辑思维能力,可以快速验证,快速调研收集用户反馈,快速迭代找出最佳方案。
8、交互稿
在设计草图被评审后,交互设计师收集到大家的意见建议,在取得一致的情况下,才开始具体的交互稿设计。交互稿完成后,一般会有一个较大的交互稿评审节点,一般此时会召集整个产品流水线上所有的相关人员共同参与评审。
交互设计师是一个横跨设计、开发、创意和营销团队的职位,帮助这些团队来构建设计策略,确立产品的关键性交互,创建概念测试原型,保持技术更新并确保产品紧跟趋势。交互设计师就是确保数字产品能被用户轻松玩转的那个人。
交互设计师职业走向多变。有些正式的设计院校和培训机构会教授交互设计,但更多的交互设计知识是来自于项目实践。不过交互设计师有个共性:对事物运作的规律有着极大的好奇心,不惧问题善于视觉化的表达,善于将视觉元素和概念以新的型态呈现出来。
当交互设计师出现后,整个工作过程就会变得更加顺畅,交互设计师是连接产品和 UI 技术的纽带,输出产物是交互文档,UI 根据交互文档排期并进行界面设计,技术通过交互文档来进行排期开发测试。
一份好的交互文档包含产品的目标、业务流程、用户需求、功能架构、目标用户、原型图、交互说明等等包含整个产品的相关说明,相关项目人员可以通过交互文档对产品进行详细的了解,包含产品目标、目标用户、产品的交互细节等等方面,这样团队之间才能够密切合作,技术开发出来的产物才能够在满足用户需求、解决用户痛点的基础上确保产品的可用性、易用性和高效性。
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