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原创 前端HTML面试题汇总附参考答案

发布时间:2019-09-23 22:04:57 浏览 4883 来源:博学谷 作者:照照

    前端的核心技术就是有结构、表现和行为三部分构成的,模式是HTML、CSS和JavaScript。HTML又叫超文本标记语言,HTML语言可以制作网页。对于前端面试者来说,HTML是几乎一项必考的知识点。因此小编汇总了前端的HTML面试题,希望能帮助求职者牢牢掌握这方面的知识点。

     

    前端HTML面试题

     

    1.HTML5 特性有哪些?语义化的做法有哪些,具体指的什么?

     

    新特性常用解释如下:

     

    (1)多媒体,用于媒介回放的 video 和 audio 元素。

     

    (2)图像效果,用于绘画的 canvas 元素,svg 元素等。

     

    (3)离线 & 存 储 , 对 本 地 离 线 存 储 能 够 更 好 地 支 持 , 比 如 localstorage,Cookies 等。

     

    (4)设备兼容特性,HTML5 提供了前所未有的数据与应用接入开放接口,使外部应用可以直接与浏览器内部的数据直接相连。

     

    (5)连接特性,更有效的连接工作效率,使得基于页面的实时聊天, 更快速的网页游戏体验,更优化的在线交流得到了实现,同时拥有更有效的服务器推送技术,Server-Sent Event 和 WebSockets 就是其中的两个特性,这两个特性能够帮助我们实现服务器将数据 “推送”到客户端的功能。

     

    (6)性能与集成特性,HTML5 会通过 XML HttpRequest2 等技术,帮助 Web 应用和网站在多样化的环境中更快速地工作。

     

    新增标签( 常用 ):

     

    (1)多媒体:<audio> <video> <source><embed><track>

     

    (2)新表单元素:<datalist> <output> <keygen>

     

    (3)新文档节段和纲要:<header>页面头部 <section>章节 <aside> 边栏<article>文档内容 <footer>页面底部

     

    语义化具体指以下内容:

     

    (1)语义特性,添加<header></header><nav></nav>等标签

     

    (2)为了在没有 css 代码时,也能呈现很好的内容结构,代码结构, 以至于达到没有编程基础的非技术人员,也能看懂其代码

     

    2.XHTML 与 HTML 有什么区别 ?

     

    XHTML 元素必须被正确的嵌套;XHTML 元素必须被关闭;标签名必须用小写字母;XHTML 文档必须拥有根元素。

     

    3.为什么要在标签上使用 data-, 它有什么好处了 ?

     

    (1)html5 规范中规定自定义属性需要添加前缀 data-,目的是提供与 渲染无关的信息

     

    (2)使用 getAttribute()方法以及 setAttribute()方法操作自定义属 性

     

    (3)使用 dataset 操作自定义属性。

     

    (4)dataset 属性的兼容性问题, Chrome 8+ Firefox(Gecko) 6.0+ Internet Explorer 11+ Opera11.10+ Safari 6+ 以上浏览器均能很好支持,想要知道更多的兼容信息,可以访问右边的二维码。

     

    (5)使用 data-属性选择器好处:绑定 DOM 强相关数据,js 传递数据。

     

    4.Meta 标签,都有一些什么特性,有什么作用 ?

     

    meta 的作用:meta 里的数据是供机器解读的,告诉机器该如何解析这个页面,还有一个用途是可以添加服务器发送到浏览器的 HTTP 头部内容。

     

    5.什么是 Canvas,你使用它做个什么需求?

     

    什么是 Canvas : Canvas 元素是 HTML5 的一部分,允许脚本语言动态渲染位图像。Canvas 由一个可绘制地区 HTML 代码中的属性定义决定高度和宽度。JavaScript 代码可以访问该地区,通过一套完整的绘 图功能类似于其他通用二维的 API,从而生成动态的图形。

     

    Canvas 能应对以下需求:

     

    (1)游戏:毫无疑问,游戏在 HTML5 领域具有举足轻重的地位。HTML5 在基于 Web 的图像显示方面比 Flash 更加立体、更加精巧,Ohad 认为运用 Canvas 制作的图像能够令 HTML5 游戏在流畅度和跨平台方面 发挥更大的潜力。

     

    (2)图表制作:图表制作时常被人们忽略,但无论企业内部还是企业间交流合作都离不开图表。现在一些开发者使用 HTML/CSS 完成图标制作,但完全可以用 Canvas 来实现。当然,使用 SVG(可缩放矢量图形) 来完成图表制作也是非常好的方法。( 例如: echarts.js heightchart.js 都是基于 canvas 来绘图!)

     

    (3)banner 广告:Flash 曾经辉煌的时代,智能手机还未曾出现。现在以及未来的智能机时代,HTML5 技术能够在 banner 广告上发挥巨大作用,用 Canvas 实现动态的广告效果再合适不过。 提示:其实还有很多领域(例如:模拟器 / 远程计算机控制 / 字 体设计 / 图像编辑器 / 其它),但是就当前来说,基于 canvas 图表 制作是我们必须要掌握的能力。

     

    以上就是前端HTML面试题汇总,上面只是提供了一些参考答案。如果对某道问题还有疑惑,可以进一步复习相关知识点。

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