本课程是一门培养讲师的课程,就业方向为少儿编程讲师。课程覆盖两种主流的少儿编程教学语言——Scratch图形化编程语言和Python代码编程语言,以及讲师必备的教育教学知识。 课程深入地讲解了Scratch和Python的基本原理,手把手带你实现企业常用教学项目。深入浅出地方式讲解教育教学理论,并剖析实践案例。让学生不仅掌握技术更能掌握教学的理论和实践,能够从事Scratch和Python讲师相关工作。
学完收获:
玩转Scratch,能够利用它制作数、理、化、生等学科知识相关的学习案例;
掌握Python基础语法知识,面向对象编程思维;
掌握Turtle、tkinter、pygame模块完成图形游戏开发;
掌握少儿编程教学中的人工智能和基础算法;
能够根据教学内容进行课堂教学设计和教学实施;
成为具有发散性思维的少儿编程讲师。
期望找寻兼职的在校大学生
期望就业的应届毕业生
期望教孩子少儿编程的家长
期望转行的程序员
期望寻得一份兼职的在职人员
期望得到提升的中小学老师
期望拓展少儿编程业务的培训机构老师
亮点1
满足岗位
需求
4大Scratch企业项目案例,
3大Python图形游戏开发模块,
涵盖教学理论与实践,
满足企业教学实践需求。
亮点2
涵盖教师
教学
从教学设计到教学实施,
教学知识实用透彻,
配套教学实战练习,
快速成为独当一面的讲师。
亮点3
主流编程
语言
涵盖2种主流少儿编程语言,
优秀图形界面语言Scratch,
优秀人工智能语言Python,
让你成为刚需人才。
亮点4
名校讲师
坐镇
清华大学等4大名校讲师,
具有丰富的技术知识、
教学理论和实践经验,
为课程质量和效果保驾护航。
阶段一 : Scratch图形化编程
10小时
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36个
知识要点
阶段二 : Python代码编程阶段
28小时
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38个
知识要点
阶段三 : 教学理论与实践
5 小时
|
13个
知识要点
熟悉舞台坐标系,利用克隆体的私有变量,向下取整计算功能,全局变量来限定变化的克隆体等完成垃圾分类的游戏。
利用列表存储坐标信息,利用角色的造型编号来定位列表中的项,利用克隆体的“大小”作为限制条件,利用多重信息的广播让多个角色程序循环起来,完成大家来找茬项目。
利用阵列克隆体,以及创建随机排序的列表,和局部变量、全局变量完成拼图游戏。
利用动态列表和克隆体私有变量,完成贪吃蛇游戏。
利用项的插入创建随机列表,利用变量字符数的增加来设置点击顺序,利用局部变量调用列表信息,最后让每个克隆体都可以修改全局变量,完成成语消消乐项目。
利用tkinter模块完成碰碰球游戏。
利用Pygame模块完成飞机大战游戏。